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  • ななしの妖怪たん No.64266555 2015/04/04 (土) 01:04 通報
    モン○トの感覚でひたすら煩ノウ値高い方を素材にしてたら、大成功でも通常通り+10しか増えなかったのですが、ベースを煩ノウ値高い方にしなければいけないのでしょうか?
    返信数 (7)
    0
    • × ななしの妖怪たん No.64280678 2015/04/04 (土) 02:57 通報
      煩悩値は1体追加する毎に+10(大成功で2倍は素材数分のみ適用、合魂[経験値]大成功とは別判定で煩悩値画面に大成功と表示されます)
      煩悩値が既にある場合はそれをベースと素材分+↑が適用されます
      例:ベース10 1匹+素材20 1匹=結果40(煩悩が大成功の場合は50に)
      多分こんな感じかと思われます、間違っていたらごめんなさい
      0
      • × ななしの妖怪たん No.64282482 2015/04/04 (土) 03:18 通報
        大変わかりやすく説明していただきありがとうございます!
        経験値と判定別だと知らず、今まで大成功でも10ずつだったのは煩ノウ値で大成功出た事なかったようです(´ω`;)
        0
      • × ななしの妖怪たん No.64284344 2015/04/04 (土) 03:45 通報
        もう、解決したのかな?
        素材の煩ノウ高ければ煩ノウ大成功でちゃんと2倍になりますよ。
        さっき、煩ノウ0のベースに煩ノウ50の素材合魂して大成功でMaxになりました。
        0
      • × ななしの妖怪たん No.64321895 2015/04/04 (土) 12:21 通報
        補足ありがとうございます。ということは煩ノウ値の正しい仕様は
        煩悩値は1体追加する毎に+10(大成功で通常時の結果の2倍の判定、合魂[経験値]大成功とは別判定で煩悩値画面に大成功と表示されます)
        煩悩値が既にある場合はそれをベースと素材分+↑が適用されます
        例:ベース10 1匹+素材20 1匹=結果40(煩ノウが大成功の場合は80になる)
        ってな感じですかね
        0
      • × ななしの妖怪たん No.64351848 2015/04/04 (土) 15:50 通報
        連投すいません、60のに1匹合魂したら80になったのでまた訂正です
        煩ノウ大成功2倍は素材分にだけ掛かるっぽいので
        例:ベース10 1匹(煩ノウ10)+素材20 1匹(煩ノウ30)=結果40(煩ノウが大成功の場合は素材分×2なので10+30×2=70になる)
        なので煩ノウ値を効率よく上げたい場合は集めた妖怪をトーナメント方式で合魂していき(1+1を複数)
        大成功で他より煩ノウ値が大きくなった妖怪を素材にした方が効率的
        結果的に、煩ノウ値をMAXにしたい場合には育成→昇華をするより前に煩ノウ値を上げた方が良いということになりますね
        0
      • × ななしの妖怪たん No.64354638 2015/04/04 (土) 16:08 通報
        訂正です。ごめんなさい
        ×(1+1を複数)
        ○A+Bで出来たAを次に素材にしC+A、以下繰り返し
        という感じで合魂していくと素材の煩ノウ値が50以上になった時点の大成功でMAXになるので効率的です
        0
      • × ななしの妖怪たん No.64428678 2015/04/04 (土) 23:05 通報
        皆様ありがとうございます!
        煩ノウ値高い方を素材にという認識自体は間違ってなかったようで安心しました。
        やはり自分は煩ノウ大成功に一度もお目にかかった事ないようです(´;ω;`)
        0

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