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  • ななしの妖怪たん No.96059992 2016/05/11 (水) 07:09 通報
    無間か・・・、久々に死闘を繰り広げられそうで少しワクワクしてる
    返信数 (6)
    0
    • × ななしの妖怪たん No.96060580 2016/05/11 (水) 08:47 通報
      阿鼻はたしか地獄の最下層だったからこれ以上はこないと思ってたんだけどな。
      てか阿鼻と無間同じやし…
      0
    • × ななしの妖怪たん No.96061911 2016/05/11 (水) 11:10 通報
      無間の難易度は巡行のえくすとら位ですかね?
      もしそうならクリアできない(´;ω;`)
      2
    • × ななしの妖怪たん No.96063036 2016/05/11 (水) 13:13 通報
      オラもわくわくすっぞ( ゚д゚)
      滝夜叉ぶっちゃけ使えないけど、水パの強化になればイイナ〜。
      最近土パが強くなり過ぎて、火水木を使う機会がない…
      0
    • × ななしの妖怪たん No.96081837 2016/05/12 (木) 18:53 通報
      奇譚の難易度上げてくるのは賛成ですね。
      巡行のような高速周回コンテンツの難易度をこれ以上上げられるのは勘弁なので。
      難易度上昇に伴って消費体力もおそらく上げてくるだろうけど、ドロップ確定にして欲しいですね。ドロ確に相応しい難易度で構わないのでw
      0
      • × ななしの妖怪たん No.96085872 2016/05/12 (木) 21:31 通報
        最近の巡行の阿鼻は霊玉2個もあれば1時間遊べるから、俺は最近の巡行の方が好きかなぁ。(´ω`)
        1
    • × ななしの妖怪たん No.96105794 2016/05/14 (土) 03:07 通報
      どうせやたらと『硬く』するか莫大な『体力』の既存の敵でしょ?
      時間だけがムダに過ぎていくパターンでしょ?
      これでボスがドロ出来なかった日にゃスマホ破壊するかもね。
      個人的には素材妖怪の覚醒探索にもひとつ上を作ってR素材がも少しドロし易くして欲しい。
      10回やって1ドロはキツいっすわ。
      0

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