雑談 掲示板 (15217コメント) 最終更新日時:2024/11/15 (金) 18:07 雑談 掲示板に戻る 課金補助有りGamerch公式ライター募集中 コメント 旧レイアウト» 15217 検索 最新を表示する コメントを書き込む No.72833828 1E74AD854A ななしの妖怪たん 2015/05/15 (金) 18:24 間違ってましたらすみません。 アプデでマニュアルでの操作が早く(次キャラ行動可能時は間がなくすぐ行動可)なった事に伴い、敵と自キャラの速にもよりますが以前はボス戦など敵一体の時に豆腐の弱点付与効果中に攻撃できるキャラ約4体、攻撃up系効果中約12体(各キャラ2回)程だったのが倍近く攻撃できるようになったと思います。 でも間が無くなった分、今までその間でジワジワ溜まってた妖術、憑依ゲージも溜まりにくいというデメリットも感じました。 長くなりましたがどなたか検証していただけませんでしょうか? 返信 Bad ブロック 通報 Good 2 閉じる No.72849792 1BBFDEC526 ななしの妖怪たん 2015/05/15 (金) 21:22 何を検証するのかがよくわからいんですが?攻撃できる回数?とかですか? 弱点の術を使う時以外オートで進めばいいって見解に達してる気がするのですが 返信 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.72869000 1E74AD854A ななしの妖怪たん 2015/05/15 (金) 23:53 気になるほど変わらずただの勘違いだったり、実は弱点付与などの効果時間さり気なく延びてた等、勘違い発言してたらあれなので皆様方にお伺いした次第です。申し訳ありません。 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.72863084 A99311E2E9 ななしの妖怪たん 2015/05/15 (金) 23:10 自分はオート派なのでマニュアルではやった事はないんですが… そもそも倍近く攻撃出来るようになったのが事実であれば…妖術&憑依ゲージは与えたダメージによっても増えるから…デメリットはないはずなんですけどね (苦笑) 返信 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.72871687 1E74AD854A ななしの妖怪たん 2015/05/16 (土) 00:13 コスト的にレア度低いキャラも控えに入っててよく主力に憑依用に頃合いみて出すのですが、しばらくして主力ピンチの状態でもまだ憑依ゲージほとんど溜まっておらず、主力に主力を憑依させる自体になったもので…。 控え出すタイミング誤っただけかもしれませんが、いつもなら憑依ゲージ溜まってる頃合いだったはずと思い、これはこれでデメリットか!?と思ったもので。 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.72873427 A99311E2E9 ななしの妖怪たん 2015/05/16 (土) 00:26 なるほど。 憑依ゲージって難しいところですよね。状況に左右されるからね (泣) 毎回同じにはならないのは事実ですね。 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.72868670 79EBDC3B68 ななしの妖怪たん 2015/05/15 (金) 23:50 一番のデメリットは行動ゲージが増えにくいことじゃないかな。 まだ試してないけど一撃で妖術ゲージをMAXにできるだけのバフをかけることが出来て、かつ攻撃速度の早いキャラがいればそのキャラだけで超連術まで行けるかも。 返信 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.72871417 A99311E2E9 ななしの妖怪たん 2015/05/16 (土) 00:11 マニュアルだと行動ゲージが溜まりにくいの? 何だか…マニュアルとオートの違いを徹底的に検証したみたくなった(笑) その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.72872596 1E74AD854A ななしの妖怪たん 2015/05/16 (土) 00:20 敵の行動ゲージが無駄に増える事もないけど、味方も増えないですもんね(^_^;) それ可能ならすごいですね! その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.72907225 79EBDC3B68 ななしの妖怪たん 2015/05/16 (土) 09:55 行動ゲージが増えにくいってのは勘違いでした。ちびちび増えるのがないからそう思っただけでした。すいません。 超連術の件ですが速度90の朱雀で試した感じでは、一人で3連、妖術発動のタイミングが上手ければ4連いけるかなって感じでした。 一人では超連術までは不可能だったので控えにR狐火(妖術ゲージ130)を入れて再挑戦。結果としては超連術まで行けたものの朱雀の妖術を狐火にかけて溜まるスピードを調整してたので総合的な威力としては微妙。妖術の組み合わせが大事かも。 あと妖術の発動タイミングが難しかったからゲームスピードを通常速度にしたらめちゃくちゃ遅かったんだけど、まえからあんなもんだったけ その他 Bad ブロック 通報 Good 0 9件の返信を読む 戻る 閉じる 名前 本文必須 残り 300 文字 画像添付 sage機能の有効・無効の切り替えは、 ログイン(Gamerch会員登録) が必要です ※必ず Gamerchガイドライン をご確認の上、投稿してください コメントを投稿する 対象コメント 選択項目 選択してください 性的な内容が含まれている 暴力的な内容が含まれている 残虐な内容が含まれている グロテスクな内容が含まれている 法令に違反する内容が含まれている 他のユーザーの迷惑・妨害行為 不適切なリンクが含まれている 誤って投稿してしまった その他 詳細 ※上記の内容はWiki管理者へ通報されます。 通報する 通報完了 通報内容を送信しました 閉じる エラー エラーが発生しました 閉じる このページをシェアしよう! サイト内ランキング 1 雑談 掲示板 2 妖怪百姫たん 招待ID掲示板 3 情報提供 連絡板 4 【水】SSR妖怪評価ランキング 5 【木】SSR妖怪評価ランキング 6 【木】EXR妖怪評価ランキング 7 【火】SSR妖怪評価ランキング 8 【土】SSR妖怪評価ランキング 9 【火】EXR妖怪評価ランキング 10 【土】EXR妖怪評価ランキング
コメント 旧レイアウト» 15217 検索 最新を表示する コメントを書き込む No.72833828 1E74AD854A ななしの妖怪たん 2015/05/15 (金) 18:24 間違ってましたらすみません。 アプデでマニュアルでの操作が早く(次キャラ行動可能時は間がなくすぐ行動可)なった事に伴い、敵と自キャラの速にもよりますが以前はボス戦など敵一体の時に豆腐の弱点付与効果中に攻撃できるキャラ約4体、攻撃up系効果中約12体(各キャラ2回)程だったのが倍近く攻撃できるようになったと思います。 でも間が無くなった分、今までその間でジワジワ溜まってた妖術、憑依ゲージも溜まりにくいというデメリットも感じました。 長くなりましたがどなたか検証していただけませんでしょうか? 返信 Bad ブロック 通報 Good 2 閉じる No.72849792 1BBFDEC526 ななしの妖怪たん 2015/05/15 (金) 21:22 何を検証するのかがよくわからいんですが?攻撃できる回数?とかですか? 弱点の術を使う時以外オートで進めばいいって見解に達してる気がするのですが 返信 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.72869000 1E74AD854A ななしの妖怪たん 2015/05/15 (金) 23:53 気になるほど変わらずただの勘違いだったり、実は弱点付与などの効果時間さり気なく延びてた等、勘違い発言してたらあれなので皆様方にお伺いした次第です。申し訳ありません。 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.72863084 A99311E2E9 ななしの妖怪たん 2015/05/15 (金) 23:10 自分はオート派なのでマニュアルではやった事はないんですが… そもそも倍近く攻撃出来るようになったのが事実であれば…妖術&憑依ゲージは与えたダメージによっても増えるから…デメリットはないはずなんですけどね (苦笑) 返信 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.72871687 1E74AD854A ななしの妖怪たん 2015/05/16 (土) 00:13 コスト的にレア度低いキャラも控えに入っててよく主力に憑依用に頃合いみて出すのですが、しばらくして主力ピンチの状態でもまだ憑依ゲージほとんど溜まっておらず、主力に主力を憑依させる自体になったもので…。 控え出すタイミング誤っただけかもしれませんが、いつもなら憑依ゲージ溜まってる頃合いだったはずと思い、これはこれでデメリットか!?と思ったもので。 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.72873427 A99311E2E9 ななしの妖怪たん 2015/05/16 (土) 00:26 なるほど。 憑依ゲージって難しいところですよね。状況に左右されるからね (泣) 毎回同じにはならないのは事実ですね。 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.72868670 79EBDC3B68 ななしの妖怪たん 2015/05/15 (金) 23:50 一番のデメリットは行動ゲージが増えにくいことじゃないかな。 まだ試してないけど一撃で妖術ゲージをMAXにできるだけのバフをかけることが出来て、かつ攻撃速度の早いキャラがいればそのキャラだけで超連術まで行けるかも。 返信 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.72871417 A99311E2E9 ななしの妖怪たん 2015/05/16 (土) 00:11 マニュアルだと行動ゲージが溜まりにくいの? 何だか…マニュアルとオートの違いを徹底的に検証したみたくなった(笑) その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.72872596 1E74AD854A ななしの妖怪たん 2015/05/16 (土) 00:20 敵の行動ゲージが無駄に増える事もないけど、味方も増えないですもんね(^_^;) それ可能ならすごいですね! その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.72907225 79EBDC3B68 ななしの妖怪たん 2015/05/16 (土) 09:55 行動ゲージが増えにくいってのは勘違いでした。ちびちび増えるのがないからそう思っただけでした。すいません。 超連術の件ですが速度90の朱雀で試した感じでは、一人で3連、妖術発動のタイミングが上手ければ4連いけるかなって感じでした。 一人では超連術までは不可能だったので控えにR狐火(妖術ゲージ130)を入れて再挑戦。結果としては超連術まで行けたものの朱雀の妖術を狐火にかけて溜まるスピードを調整してたので総合的な威力としては微妙。妖術の組み合わせが大事かも。 あと妖術の発動タイミングが難しかったからゲームスピードを通常速度にしたらめちゃくちゃ遅かったんだけど、まえからあんなもんだったけ その他 Bad ブロック 通報 Good 0 9件の返信を読む 戻る 閉じる 名前 本文必須 残り 300 文字 画像添付 sage機能の有効・無効の切り替えは、 ログイン(Gamerch会員登録) が必要です ※必ず Gamerchガイドライン をご確認の上、投稿してください コメントを投稿する 対象コメント 選択項目 選択してください 性的な内容が含まれている 暴力的な内容が含まれている 残虐な内容が含まれている グロテスクな内容が含まれている 法令に違反する内容が含まれている 他のユーザーの迷惑・妨害行為 不適切なリンクが含まれている 誤って投稿してしまった その他 詳細 ※上記の内容はWiki管理者へ通報されます。 通報する 通報完了 通報内容を送信しました 閉じる エラー エラーが発生しました 閉じる
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でも間が無くなった分、今までその間でジワジワ溜まってた妖術、憑依ゲージも溜まりにくいというデメリットも感じました。
長くなりましたがどなたか検証していただけませんでしょうか?
弱点の術を使う時以外オートで進めばいいって見解に達してる気がするのですが
そもそも倍近く攻撃出来るようになったのが事実であれば…妖術&憑依ゲージは与えたダメージによっても増えるから…デメリットはないはずなんですけどね (苦笑)
控え出すタイミング誤っただけかもしれませんが、いつもなら憑依ゲージ溜まってる頃合いだったはずと思い、これはこれでデメリットか!?と思ったもので。
憑依ゲージって難しいところですよね。状況に左右されるからね (泣)
毎回同じにはならないのは事実ですね。
まだ試してないけど一撃で妖術ゲージをMAXにできるだけのバフをかけることが出来て、かつ攻撃速度の早いキャラがいればそのキャラだけで超連術まで行けるかも。
何だか…マニュアルとオートの違いを徹底的に検証したみたくなった(笑)
それ可能ならすごいですね!
超連術の件ですが速度90の朱雀で試した感じでは、一人で3連、妖術発動のタイミングが上手ければ4連いけるかなって感じでした。
一人では超連術までは不可能だったので控えにR狐火(妖術ゲージ130)を入れて再挑戦。結果としては超連術まで行けたものの朱雀の妖術を狐火にかけて溜まるスピードを調整してたので総合的な威力としては微妙。妖術の組み合わせが大事かも。
あと妖術の発動タイミングが難しかったからゲームスピードを通常速度にしたらめちゃくちゃ遅かったんだけど、まえからあんなもんだったけ
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